废土木灵师养成日常 第226节(2 / 7)
秦晚被陆泉一提醒也想起了这回事,但她目光一转却是想到了别的:“也不一定是不能找人,可以把这个幻境作为挑战游戏,挑战谁能存活得久。不过这样的话,我得再把幻境内容改一下,改得更有趣些。”
说着秦晚还真动起手来。
陆泉看着她的改造过程,嘴角抽了抽,不是更有趣些,是玩家死法更多样些吧。
原本这处幻境就已经很危险了,但因为一开始秦晚想的仅仅是测试,是筛选出更合适的傀儡木灵植物的外观,被她构建出来的那些毒虫毒草都更注重毒性。
即,毒归毒还是很直白很容易被发现的。
可经过秦晚一修改,完美的将地形也利用了起来,用地形为这些毒虫毒草提供庇护,让它们都变得更加出其不意。
也更能坑死人。
最后秦晚选择保存幻境,给它命名为荒野求生。
“也不知最终能有多少人活下来,走到最内一圈。”
在最内一圈,她设置了一个小彩蛋,一个合成的装置。
玩家可以将前面自己所触碰到的有毒植物的某种属性融合,聚集在一株植物身上。
当然,这里的属性在游戏上的说明是某个碎片,实际上也就是某个木灵。
比如在前期有一种蘑菇,它可以作为食物,但吃下后会造成幻觉,这幻觉就是某一样采摘到的属性,也是奖励,最终玩家将自己收集到的各个碎片,放入合成器中进行融合,得到一株植物。
除了蘑菇也有一些植物会有致幻效果,而致幻效果也存在不同的偏向,玩家在其中收集不同属性,最终合成的致幻木灵将是不一样的。
比如纯粹的幻觉方面的刺激,眼前冒出小人,一个人变成好几个跟幻影分身似的,置身其中的人却不会察觉到异样。
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说着秦晚还真动起手来。
陆泉看着她的改造过程,嘴角抽了抽,不是更有趣些,是玩家死法更多样些吧。
原本这处幻境就已经很危险了,但因为一开始秦晚想的仅仅是测试,是筛选出更合适的傀儡木灵植物的外观,被她构建出来的那些毒虫毒草都更注重毒性。
即,毒归毒还是很直白很容易被发现的。
可经过秦晚一修改,完美的将地形也利用了起来,用地形为这些毒虫毒草提供庇护,让它们都变得更加出其不意。
也更能坑死人。
最后秦晚选择保存幻境,给它命名为荒野求生。
“也不知最终能有多少人活下来,走到最内一圈。”
在最内一圈,她设置了一个小彩蛋,一个合成的装置。
玩家可以将前面自己所触碰到的有毒植物的某种属性融合,聚集在一株植物身上。
当然,这里的属性在游戏上的说明是某个碎片,实际上也就是某个木灵。
比如在前期有一种蘑菇,它可以作为食物,但吃下后会造成幻觉,这幻觉就是某一样采摘到的属性,也是奖励,最终玩家将自己收集到的各个碎片,放入合成器中进行融合,得到一株植物。
除了蘑菇也有一些植物会有致幻效果,而致幻效果也存在不同的偏向,玩家在其中收集不同属性,最终合成的致幻木灵将是不一样的。
比如纯粹的幻觉方面的刺激,眼前冒出小人,一个人变成好几个跟幻影分身似的,置身其中的人却不会察觉到异样。
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