(21)游戏结束(8 / 11)

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  “关卡设计如何?对人来说会不会太难。”

  “那个摩天轮的锯齿鯊是我想的,刺激吧?”

  “咖啡厅的餐点是我想的,好不好吃?味道有没有需要改进的地方?”

  “那鬼屋你们破关得太快了,很多细节都没有体验到,我郑重建议你们要再玩一次。”

  “就是说呀~上一组他们花了整整一个多礼拜才勉强通关。光是海盗船就卡了三天。”

  方大能一听,整个脸都黑了。三天吶~光听他就想吐。

  面对眾灵们的殷切企盼,王子勉勉为其难发表了意见:

  「既然如此,那我们从头到尾再闯关一次吧。」

  “耶~~~~~~~~~~~~~~!”

  身为一个资深游戏宅,实在无法接受那不堪入目的「完成度」,起码要达到90%以上才行。

  幸好时间有限,在眾灵陪伴的下他们几乎是开金手指走完了整趟活动。同时也发现了除了摩天轮以外,上一次来人留下的通关线索。

  某些灵知道后气得跳脚:

  「没想到他们竟然想要作弊。」

  其实王子勉私心是赞成的。

  要是谁连续坐了一天一夜的摩天轮、玩了三天三夜的丧尸海盗船、被困在鬼屋超过三十六小时、鬼捉人被追了足足四十八小时,换谁都想杀人的好吗?
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