第136章(2 / 3)

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  “好主意啊!楼主您可真skr小机灵鬼,建议清华直接录取!开辟出被攻略角色自由恋爱的主线后我们不就能同时享有双倍快落了吗!!”

  “排!这想法听起来不错呀!如果真实现了各位专注于磕cp的泠歆党姐妹们也就不用每天纠结千百遍究竟应该攻略哪个女神啦,在游戏里也能恰糖啊!”

  “附议!万人血书求一条被攻略角色互相提升好感度、自由恋爱的线路!!真有这个设定的话咱们自己哪还顾得上谈恋爱啊,攻略纸片人的愉悦和兴奋那都是短暂的,只有一起牵红线磕cp才能获得永恒的快落!!!”

  “我觉得可以有,而且到时候还可以搞一个牵红线指数排行榜,全民争夺最佳红娘的荣誉称号!玩家快乐搞cp的同时制作商也能赚更多钱,何乐而不为呢!”

  ……

  游戏官方论坛有关这件事的帖子出了一个又一个,最先提议引起热切讨论的那个帖子也迅速盖起了高楼。

  最后,许是群众的呼声太高,考虑到玩家需求和游戏盈利可能性的方方面面,官方爸爸竟然真的现身论坛,许下承诺要采纳该提议开发一条新的游戏线。

  于是,原本一好好的恋爱养成攻略游戏,愣是应群众需求开发出一牵红线环节。

  因此,游戏更新后,各位执着于磕cp的泠歆党们自家女神也不追了,老婆也不攻略了,索性一心一意刷起泠歆两位女神所配角色对彼此的好感度来。这些疯狂的cp粉们,为自己喜欢的cp牵红线按头那才叫一个迅速,刷任务做日常都毫不含糊。

  除此以外,还有不少玩家仅仅是因为偶然听说这种“月老式”的恋爱养成玩法,觉得挺新鲜,也相继入了坑,然后沉迷氪金搞cp无法自拔。

  游戏制作开发商在最开始设计游戏的时候万万没有想到这恋爱养成游戏居然还可以开发出这种新玩法,并且通过它赚不少钱。所以,在更新游戏开发玩法尝到甜头后游戏制作组毫不犹豫继续完善“月老红娘”系统,致力于成为全网最强的“拉郎配”恋爱游戏。

  其他游戏工作室发现此商机后也纷纷跟风效仿,一时间游戏圈兴起一种奇怪而微妙的“全民月老对决”的风气。

  尽管如此,其他刻意效仿的“牵红线”游戏的热度却无论如何都比不上“泠歆党打下了半边江山”的这版原装款恋爱游戏的热度了。

  而且,自从这游戏更新出一个“为主角牵红线”的红娘系统,许多“正经人”也沉迷搞cp,就连歆女神也不例外。

  不说别的,作为当事人女朋友的乔总最近就明显感觉到了江老师行为举止的奇怪。
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